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【吐血推荐】[RTS]“钉子户”大战“拆迁队”——史上最悲壮的塔防游戏!/(ㄒoㄒ)/~~

【吐血推荐】[RTS]“钉子户”大战“拆迁队”——史上最悲壮的塔防游戏!/(ㄒoㄒ)/~~


 




[ 本帖最后由 qdpan 于 2011-12-6 11:04 编辑 ]
☆ 不要去盼什么英明之主,而要去争一个可将权力关进笼子的制度
  不要跪什么青天官员,而要去争一个可监督问责官员的制度
  不要歌颂什么伟大领袖,而要去争一个可选举弹劾权者的制度
  不要说什么拥护感谢,而要去争一个可言论迁徙自由的制度
  不要等什么英雄勇士,我们每一个人都是推墙的力量


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每个人的家乡都在沦陷

游戏介绍:

  钉子户大战拆迁队,召唤丁家人防守他们的房子,丁家每一个人都有自己的攻击方式。每个人物最多升5级,合理搭配不同的人物出战来对付拆迁队吧!

操作方法:

  在游戏中点击右下角“召唤家丁”选择你想召唤或要升级的家丁守卫自己的家。

攻略心得:

  话说丁家有六口人,丁老爷、丁爸、丁妈、丁自酷、丁小小和丁小妹,住在一个4层阁楼。一日,因为城市改造,要拆掉丁家六口人的住房,丁家人并非是想赖在那里不想搬,而是因为征地补偿给丁家的现金实在太少,可城市房价却很高,丁家难以买得起和以前空间的房子。

  故事于是有了进一步发展的由头。当丁家周围的邻居都被迫搬迁完毕,而拆迁队也已经准备妥当,准备拆掉丁家的房子,丁家选择了对抗到底的方式。丁老爷拿出了猎枪,丁爸拿出了燃烧弹,丁妈则用起了拖鞋,丁自酷则举起了杠铃,丁小小拉出了弹弓,丁小妹则用爆竹来抵御进攻。

  当然,既然是拆迁队,那么,拆迁队也有很多人和很多方法来拆房子。拆迁队有善于凿墙的壮汉,也有骑着自行车安放炸药的巧匠,以及异常坚固的挖掘机,他们的目标直指一处,那就是丁家的房子,当然,他们看上的不是丁家那四层房子,而是看上了丁家房子所占用的那块地。

  丁家人的武器各有所长各有所短,比如,丁老爷的猎枪针对一个人就很厉害,但是人多了速度就跟不上,丁小小的弹弓速度很快,但是杀伤力却不强。丁自酷的杠铃很厉害,但是他却扔的很慢。至于丁老爸的燃烧弹,人多的时候才最有杀伤力,同作为火器,丁小妹的爆竹也是如此,丁妈的拖鞋虽然威力不大,但是速度却很快。

  由于丁家只有4层楼,每一层楼也只能站一个人,所以,丁家最多也只能出4个人来对抗拆迁队。但是,丁家人可以将武器升级,那样武器的攻击力就会变强,但升级也不是没限度的,最多只有5级。而作为拆迁队一方,他们由形形色色的人和机器构成,可以按照各自的速度和工具想方设法把丁家的楼给拆倒。

  当丁家人每成功攻击一个拆迁队员,那么,丁家就会得到相应的金币,当金币积累到一定额度,就可以召唤丁家其它人,当4个人召唤满了之后,金币则只能用于升级。只是丁家人武器升级同时,拆迁队也会有更强的队伍出来,最厉害的当然就是挖掘机。

  于是,一场钉子户大战拆迁队的游戏就这样上演。在以难度大小排列7关的游戏中,你可能会轻易过了前6关,但是第七关,这场战役才真开始,即便出战的丁家人把武器升到最高级,但也很难抵御拆迁队蚂蚁般地一波又一波攻击,你可以点击绿叶恢复生命值,但是当挖掘机齐头并进的时候,你的点击也很难补得上生命值的损耗。

  这个游戏的大结局是什么,我不知道,因为杯具依然在神州大地反反复复上演……

[ 本帖最后由 qdpan 于 2010-9-26 10:16 编辑 ]
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“游戏是娱乐的,而现实是残酷的。”

  当下,拆迁引起的纠纷事件充斥媒体版面,该游戏介绍也迎合了网民的心理诉求,“住在这里面的人愤愤不平,凭什么拆迁呀?拆迁了住哪呀?赔偿对现在的房价而言是不是杯水车薪呀?”

  2010年4月,江苏常州某小区曾贴出一张《告拆迁办工作人员》的告示称,“如再来骚扰,我一不警告,二不报警,直接送你们归西。”

  网民并不认可类似“极端做法”,多数网民呼吁就此展开反思。

  近日,一款名为《钉子户大战拆迁队》的小游戏迅速红爆网络,被网友们捧为今年的年度网络游戏。 比这款游戏更值得寻味的是网民们对待《钉子户大战拆迁队》这款游戏的态度,游戏本来只是一种单纯的休闲娱乐方式,但是当融入现实中的钉子户和拆迁队时,游戏就不再单纯,在虚拟世界中演绎现实世界的苦涩和无奈可以说是一种社会情绪的宣泄,成为一场公众的民意诉求。

  游戏来源于现实,游戏的流行更能引发对现实的反思。近年来,强拆和反强拆已经成为了社会上司空见惯的现象,各地如火如荼的拆迁事业使得钉子户和拆迁队再也没有离开过公众视野,自唐福珍自焚开始到最近的江西拆迁自焚事件,合法私产在推土机和拆迁队面前竟然要以命相搏,由此引发的人身伤害事件也数不胜数,而钉子户的坚守无一例外总是以悲剧收场。

  游戏的设计清晰的反映出现实中法律制度的不健全,权利救济道路的阻碍让利益集团一次次用暴力蚕食公众的权益和生命,当大批的拆迁队蜂拥而至的时候,除了手中的燃烧瓶、拖鞋,再也其他外在的援助,钉子户只能奋起以暴力维权采取同样暴力的手段来捍卫自己的私产。

  在游戏中,你也许可以击退拆迁队取得战斗的胜利,而在现实生活中又有几个钉子户能够取得胜利呢,即便是自焚事件发生,该拆的还得拆,每次自焚的开始,也就意味着抗拆的终结。从某种意义上说,这款游戏的流行恰恰是民众话语权乏力的一种表现,试想,如果民众话语权在现实中足够有力,能够通过现实中路径表达出自己的权益诉求,“钉子户大战拆迁队”又怎么会以如此形式蹿红网络呢?

  游戏结束了可以“Try again”,但是,现实中那些钉子户却没有机会暂停、结束,也不敢退出。游戏不是现实,你无法感知拆迁队那种“雄纠纠气昂昂”的气势,也无从体会“钉子户”的“余勇与无奈”,但却应该感受到“钉子户大战拆迁队”背后投射的社会背景:当个体诉求无人倾听,当权利无法保障,“钉子户”所能倚仗的仅仅是可怜的暴力。

  被赞“中国式”游戏

  《钉子户大战拆迁队》引发的热潮一日席卷网络,火了!到处可见网友们在讨论这个游戏,分享戏攻略和心得,并热捧此游戏为“神作”,应当选今年的“年度网络游戏”。

  虽然也是山寨,但此款游戏让网友很“受用”,觉得“山寨得很现实”。在暴力拆迁新闻不断的今天,这样一款小游戏,迎合了一些网民的心理诉求,“游戏是娱乐的,而现实是残酷的”。

  新浪微博网友sijigh 认为,这其实是款很简单的游戏,但牛在创意。有网友激动地说:“不要再跟我说植物大战僵尸了,也不要再讨论那个山寨葫芦娃了,那都过时了,抓紧时间大战拆迁队吧。”有网友玩笑说,这才是“史上最牛钉子户”,这才是“暴力抗拆迁”啊,燃烧瓶、土枪、拖鞋、弹弓、二踢脚,一家六口齐上阵,这是一个“中国式”的游戏。
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最后一关根本过不去!

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“钉子户大战拆迁队”后面是可怕的暴力维权学——那该“怎么办?”

14日,一款名为《钉子户大战拆迁队》的小游戏迅速红爆网络。游戏开始后,不断有拆迁人员冲向“钉子户”的楼房。玩家每打倒一位拆迁人员,可获得相应金币奖励。游戏共有六个常规关卡和一个生存模式关卡,随着关数增加,难度也越来越高,会不断出现新的拆迁队。(9月15日《新快报》)

记得德国诗人和剧作家席勒曾提出一种游戏理论,认为“人类在生活中要受到精神与物质的双重束缚,在这些束缚中就失去了理想和自由。于是人们利用剩余的精神创造一个自由的世界,它就是游戏。这种创造活动,产生于人类的本能”。

从“偷菜游戏”到“植物大战僵尸”,从“山寨葫芦娃”到“钉子户大战拆迁队”,每一款游戏都承载着国人挣脱精神与物质双重束缚,追求理想和自由的希冀与憧憬。然而,理想纵然丰满,现实却太骨感。“钉子户大战拆迁队”的本质不过是理想与现实的一次交锋。

或许,你我无法感知拆迁队的“雄纠纠气昂昂”,也无从体会“钉子户”的“耍赖与无奈”。但我已经深深感受到“钉子户大战拆迁队”背后投射的一丝寒光:当权利无处安放,当声音无人倾听,“钉子户”只有用暴力进行维权。

在游戏中,“钉子户”每人都有各自的“法宝”:长枪,燃烧瓶,拖鞋,杠铃,弹弓,炮仗。拆迁队方面,有光着膀子、手持双刀,有身着制服手里端着铲子,有骑着钻头一路跳,有骑着自行车,还有开着大吊车甩铁球的……整个游戏,并没有“意见交换”,也没有“谈判桌”,有的只是你死我亡和鱼死网破;并没有“和谐双赢”,而只剩“胜者王败者寇”的“丛林法则”。

这是多么令人恐惧的一种群体心理积聚!这是多么危险地一种价值导向!或许有人会说我杞人忧天,但是作为一种真实的生活反映,通过游戏的确能洞察一些生活细节。“偷菜游戏”正受热捧时,不也上演了真实版的“偷菜”案例吗,不也导致了一些情感的断裂,家庭的破裂吗?

所以,真正可怕的并不是“钉子户大战拆迁队”。而是这款正被热捧的“年度游戏”所传达的暴力维权色彩,还有那些阻碍权利表达路径的行为。正如一些网友感叹:“悲哀啊,维权诉求居然要靠这种方式”。

我一直在猜测,沉溺玩耍“钉子户大战拆迁队”游戏的网民究竟是什么社会角色?是一群遭受过拆迁队“轰炸”的“钉子户”,还是那些尚有充裕时间上网的城市白领;是生活在胶囊公寓或集装箱公寓的“月光一族”,还是遭受生活成本和压力渐大的中产阶层?不过转念一想,这些似乎都已无关紧要。庆幸的是,我们每个人都已或多或少,或同情或悲悯地听说了“钉子户与强拆队的故事”。

而那些仍然疯狂咆哮在百姓屋顶的铲子和大铁球,那些权力机构的协调失效和谈判无果,将注定放纵这种暴力维权心理的无限蔓延。

(红网 李松林)
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谷歌谷姐没法玩~

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现实远比游戏更残酷

广东跨部门合作强拆钉子户 多兵种云梯攻城(图)
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介绍很详细,感谢辛苦分享了!
原来台风君你这么萌...

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